📚 Précision des règles
Précision des règles nécessitant d'être détaillées
Spam / Flood
Le spam consiste à envoyer de manière répétée, le même message polluant ainsi le chat.
Le flood consiste à inonder le chat avec des messages dénués de sens polluant ainsi le chat.
DDOS / Dox
Le DDOS (Distributed Denial of Service) est une attaque visant à envoyer massivement des requêtes dans le but de rendre un service indisponible.
Le Dox est une pratique consistant à collecter et publier des informations personnelles d'une personne.
Déconnexion en combat
La déconnexion en combat consiste à se déconnecter du serveur en warzone, dans une AP ou autre afin d'éviter le temps de téléportation pour back.
Que ce soit volontaire ou non, vous pourrez être sanctionné.
Tout joueur présent dans la warzone est considéré comme en combat et peut être sanctionné.
AFK Farming
L'AFK farming consiste à effectuer une action liée au farm tout en étant AFK, par l'utilisation notamment de script ou de macro.
Est uniquement autorisé les macro/autoclick sur les mobs à condition que vous restiez devant votre écran. Tout script sera puni.
L'AFK classique (permettant seulement un chargement de chunks) reste tout de même toléré.
Freekill
Le freekill consiste à tuer volontairement le même joueur à répétition pour augmenter facilement ses points. Cela est comptabilisé à partir de +3 kills à la chaîne.
Hosting et Fullback
Le hosting consiste à garder un ou plusieurs joueurs en combat dans son AP tout en restant dans une zone inatteignable. Cela doit être effectué au minimum 3 fois pour constituer un hosting.
Les portillons, même ouverts, constituent toujours un hosting.
Le fullback consiste à revenir en boucle, après chaque mort, dans une trap afin de laisser les joueurs dedans en combat. Cela doit être effectué au minimum 3 fois pour constituer un fullback.
Insiding
L'insiding consiste à saboter une faction en leur faisant perdre des points, des ressources et autres...
Camping
Le camping est le fait de camper le f home d'un joueur de manière répétée afin qu'il ne puisse plus accéder à celle-ci.
Neutralité religieuse
La neutralité religieuse consiste à ne pas introduire de dimension religieuse au sein des discussions. Vous ne devez également pas arborer de pseudo offensant ou gratifiant.
Non respect des conditions des 1vs1
Le non respect des conditions des 1vs1 consiste à ne pas s'en tenir au contrat verbal institué entre les deux joueurs. La mention "all condi" ne vaut rien, la description des conditions doit être explicitement écrite et approuvée par les deux joueurs.
Pour tout ticket créé, une preuve vidéo montrant les échanges dans le chat est nécessaire afin de faire valoir votre signalement. Sans cela, aucune sanction ne pourra être appliquée.
Il est préférable que le duel se déroule à l'écart afin qu'aucune personne extérieure n'intervienne par inadvertance.
Skin inapproprié
- Un skin inapproprié peut englober plusieurs choses, voici une liste non exhaustive :
- Géométrie personnalisé non conforme
- Skin invisible
- Skin offensant
Trap inappropriée
- Une trap inapproprié peut s'agir de plusieurs choses, voici une liste non exhaustive :
- Trap no heal
- Trap suffocation
- Blocage d'un ou plusieurs élévateurs
Trahison
- De multiples raisons peuvent constituer une trahison, voici une liste non exhaustive :
- Voler des ressources
- Expulser des membres sans autorisation
- Unclaim une AP sans autorisation
- Effectuer des modifications majeures sans autorisation
- Grief une île, une AP ou autre
Lag connexion volontaire
Le lag connexion inclut tout logiciel type "Clumsy", VPN, crash connexion et autres...
UseBug
- Tout type de UseBug est interdit, voici une liste non exhaustive :
- UseBug portillon, porte, trappe
- UseBug block
- UseBug à l'aide d'outils
- UseBug bedrock
- UseBug serveur (type rollback)
Cette règle inclue également les UseBug ender-pearl dans la warzone qui vous procure un avantage sur les autres joueurs.
Alliance déloyale
La règle concernant les alliances déloyales est expérimentale et permet de contraindre les joueurs à ne pas être trop nombreux.
Pour enfreindre cette règle, deux conditions doivent impérativemet être réunies en même temps :
- Les joueurs accusés doivent être disséminés au travers plusieurs factions.
3 situations peuvent être comptabilisées et il faudra au minimum :- 3 factions (2 factions ally + 1 autre)
- 2 factions ally + 1 joueur
- 2 factions si elles ne sont pas ally (ou 1 faction + 1 joueur)
- Le différentiel de joueurs entre joueurs/factions doit supérieur à 75%.
- Détail du calcul : [petit groupe] x 1.75 = [nombre de joueurs maximum grand groupe]
Spécificité
Dans le cas où le petit groupe enfrein la première condition, le différentiel devra être supérieur à 80% au lieu de 75%. Ce sera donc : [petit groupe] x 1.8 = [nombre de joueurs maximum grand groupe]
Certains délais peuvent être tolérés. Par exemple, si un ou plusieurs joueurs viennent à mourir et que le seuil des 75% vient à être atteint, nous laissons quelques secondes aux joueurs pour s'adapter.
Afin de faire valoir votre signalement, il nous faudra le plus d'éléments visuels et informatifs possible afin de juger la situation.
La règle se s'applique pas à une situation dans les AP de faction. Seules les actions réalisées dans la warzone sont comptabilisées.
