⏩ KitMap V2.5 - TRANSITION V2 -> V2.5
Nouveauté
- Portes, trappes et portillons anti-perle et anti-perles renforcées - Terres renforcées (Stade 1, Stade 2, Stade Final) : permet d'augmenter ses chances de drop des poussières de noctalite (Stade 1 -> 1/60, Stade 2 -> 1/50, Stade Final -> 1/40), craftable avec 9 terres renforcées du stade inférieur - Code : permet de réclamer des codes crées par les admins afin d'obtenir des récompenses, les codes peuvent avoir des nombres d'utilisation maximum et/ou une date limite (/code info -> permet de consulter les informations d'un code, /code redeem -> permet de réclamer un code) - Coupons de réduction : item consumable qui permet d'obtenir des rabais auprès du marchand de fruits ou de la faucheuse - Défi : 3 défis réalisables en tout temps, mais 1 seul joueur peut le finir et réclamer ses récompenses, un nouveau défi apparaît dès qu'un joueur en finit un afin de garantir la présence de 3 défis en tout temps, permet d'obtenir des étoiles (classement alternatif qui aura du cashprize) et des clés métiers (PvP, Farm, Minage, Pêche) - Pots-de-vin : permet d'obtenir aléatoirement une rareté et un type de récompense, 3 sortes de pot-de-vin : Classique, Chanceux, Ultra-Chanceux (les chanceux peuvent vous donner de meilleures raretés et un nombre d'utilisations plus élevé), la prochaine récompense obtenue via ce type sera alors garantie d'être de la rareté tirée - Commande /atout player permettant de vérifier si un joueur possède un atout et s'il l'a activé ou non - Booster MÉGA Métier (+200% EXP de métier) - Commande /booster pay permettant d'envoyer des boosters à un joueur - Color Dice : pariez sur une couleur avant le lancer de trois dés, plus cette couleur apparaît, plus vos gains sont élevés - Higher Lower : enchaînez quatre prédictions sur des cartes (Couleur, Valeur, Position et Symbole) pour augmenter progressivement votre multiplicateur de gains - Coeur du dragon (Nouveau et dernier stade du minerai dragon craftable avec 4 crocs et 1 écaille de dragon) - Super minerai du dragon : minerai présent dans l'antre du dragon permettant d'obtenir 2 écailles de dragon d'un coup, possède 1/15 d'apparaître - Chat Animation : ajout d'un mode de jeu "Devine le nombre entre 1 et 100" avec des indices pour aider les joueurs à trouver le nombre plus facilement - Dragon Egg : oeuf géant, 1/50 d'apparaître (peut être géant et doré, donc 1/250), en fonction de son classement dans l'événement, permet d'avoir des chances d'obtenir un pet dragon d'une rareté aléatoire gratuitement - Giant Cake : Space Cake, quand on finit une part de gâteau, 1/100 que cela soit un space cake, permet d'obtenir un effet de malus mais de doubler son multiplicateur de parts mangés (et donc, de pièces et d'EXP obtenus par parts mangés) dans l'événement - Hunter Quest : Joseph le chasseur apparaît dans la warzone, une ressource aléatoire de la bourse est sélectionné, le but est de lui apporter le plus de cette ressource possible en 5 minutes - Minage Wars : un minerai est désigné au lancement de l'événement, le joueur qui a miné le plus du minerai désigné remporte l'événement, le joueur ayant remporté l'événement possède un petit pourcentage de chance d'obtenir un point mine pour améliorer ses compétences de mine - GeoGuessr : retrouvez le plus précisément possible des lieux montrés en cinématique sur les différentes maps de Lyno - Beast : frappez des joueurs désignés comme Beasts pour gagner des récompenses et leur faire perdre de l'équipement - Dark Auction : participez à des enchères exceptionnelles pouvant durer plusieurs jours pour obtenir des lots rares et/ou exclusifs - Sanctuaire : affrontez les autres factions sur une map dédiée et capturez quatre zones consécutivement - Création de catégorie pour séparer les logs de faction (Membre, Alliance, Banque, Utilitaire, Île) - Ajout de la possibilité de choisir d'afficher les points actuels ou totaux dans la commande /f roster - Mise à jour de la fourche : l'item possède désormais un système d'exp, de niveaux et d'avantages à débloquer, système de recharge permettant de vendre automatiquement ses coffres en pièces ou en point farm (possibilité d'obtenir des nouvelles recharges en déposant des graines dans un inventaire, similaire au sac d'engrais de la V2), possibilité de modifier les paramètres de sa fourche avec "sneak + clic droit", 5 niveaux (Niveau 1 -> Déblocage du mode "Replantage automatique", Niveau 2 -> Déblocage du mode "Plantage 3x3", Niveau 3 -> Déblocage du mode "Cassage 3x3", Niveau 4 -> Déblocage du mode "Vente automatique dans les coffres" désormais accessible à tous les grades, Niveau 5 -> Déblocage du mode "Plantage 5x5") - Système de temps de fly : permet de voler dans la Farm Zone, s'obtient exclusivement en supportant, votant, boostant le serveur ou en achetant dans la boutique de pièces avec la commande /fly buy, possibilité de consulter son temps de fly restant avec la commande /fly time, valable pour tous les grades (l'avantage VIP de pouvoir voler indéfiniment dans la Farm Zone n'existe plus) - Marteaux (Permet de miner en 2x1, 2x3, 3x3 ou 5x5 en fonction du matériau avec lequel vous le confectionnez) - 10 prestiges : nouveaux avantages de prestige (Accès à la faucheuse, Accès au marchand de fruits, Accès à la fusion des pets, Accès au recyclage des pets, Pocket Box dans le reclaim, Récompenses Vote & Supporteur doublés) - Système permettant de gérer la visibilité de toutes les boss bar du serveur avec la commande /bossbar - Paramètre Notification de message (son quand on te mentionne dans le chat) - Batte de Baseball : permet d'empêcher un joueur d'effectuer une action précise pendant un certain temps, liste des actions annulables avec leur pourcentage (Avancer 20%, Reculer 20%, Aller vers la gauche 20%, Aller vers la droite 20%, Sauter 10%, Sneak 9%, Bouger la caméra 1%), non stackable - Perle corrompue : perle qui peut traverser les fils, plaques de pression et les portillons à 50% de chance, sinon cela agit comme une perle classique - Oeufs de pet : permet d'obtenir un pet aléatoire de la rareté de l'oeuf indiqué, obtenable en mangeant des poissons spéciaux - Poisson aléatoire : obtenable en pêchant des poissons spéciaux - Pets PvP : Phantom (Permet d'obtenir 1 âme bonus lors d'un kill), Vindicateur (Permet de doubler ses points PvP obtenus lors d'un kill) - Commande /petlist permettant de consulter la liste des pets disponibles sur le serveur ainsi que leurs utilités - Système de date d'expiration : durée de vie d'un pet qui se définie à partir du moment où il est généré - Système de recyclage de pet : accessible via la commande /pet recycle (avantage de prestige), 3 pets expirés d'une rareté = 1 nouveau pet de la même rareté avec une nouvelle date d'expiration - Système de fusion des pets : accessible via la commande /pet fusion (avantage de prestige), 3 pets d'une rareté = 1 nouveau pet de la rareté supérieure - 110 nouvelles pommes réparties dans 4 zones différentes (Spawn, Warzone, Farm Zone, Antre du dragon), avancement consultable facilement avec la commande /apple - Ajout de la commande /cooldowns permettant de consulter la liste de ses cooldowns d'items & Partner Items importants - Ajout de la commande /armoreffect permettant d'activer/désactiver les effets donnés par les armures de noctalite et de dragon - Ajout de la possibilité de consulter le cooldown d'un item PvP uniquement en le prenant dans sa main (s'affiche au-dessus de votre inventaire) - Le potion launcher détecte désormais les doubles potions et les utilisera uniquement si vous ne possédez plus de potions dans votre inventaire - Ajout de la Pluie de clés dans la boutique de crédits : permet d'acheter des clés aléatoires à tous les joueurs connectés du serveur, en tant qu'acheteur, vous obtiendrez le double du nombre de clés que vous indiquez dans le menu pour acheter - Épées de mob : permet de tuer plusieurs mobs en même temps - Sac de loots de mob : nouvel item droppé par les mobs géants permettant d'obtenir des armures de mob, des épées de mob et des spawners - Commande /mobfortunepoint permettant de consulter ses boosts d'apparition de mob en temps réel - Nouvelles statistiques : Boxs ouvertes, Pocket Boxs ouvertes, Sac de loots de mob ouverts, Oeufs ouverts, Orbes transformées, Contrats complétés, Événements remportés, Switch Balls réussies, Messages envoyés - Retour de vos positions dans chaque classement affiché dans la commande /stats et votre position dans le classement que vous consultez avec la commande /leaderboard - Ajout d'un knockback lors qu'un joueur essaie de rentrer dans une entité importante dans le spawn ou dans la warzone
Modification
- Modifications du nombre de joueurs inclus dans l'assistance (2 -> 3) - Séparation des blocks par catégorie (permet d'accueillir plus de blocks qu'avant) - Désormais, quand le serveur redémarre, la file d'attente des boosters ne se sauvegarde plus et rembourse automatiquement les boosters que les joueurs ont activés - Les joueurs ont désormais accès à 1 clé aléatoire quotidienne avec la commande /reclaim - La box PvP a changé de nom pour davantage se fier à ses méthodes d'obtention les plus fréquentes (Box PvP -> Box Chasse) - Les récompenses se donnent désormais automatiquement lorsque vous complétez un niveau de collection - Enchères : si le joueur ayant proposé la meilleure offre déconnecte, l'offre s'annule et le joueur se fait rembourser, si la meilleure offre de l'événement n'est plus valide (car le joueur a déconnecté par exemple), il faut refaire une nouvelle offre égale ou supérieure à celle-ci pour repasser en tête - Refonte globale du système de /market average permettant de consulter le prix de vente moyen de l'item dans sa main dans l'HDV - Le niveau maximum de tous les métiers passe de 20 à 25 - Rééquilibrage général de toutes les méthodes d'obtention d'EXP de métier - Lorsque tu es en combat et que tu passes un niveau, l'animation d'augmentation de niveau (title LEVEL UP !!!) ne s'affiche plus - Rééquilibrage général de toutes les méthodes d'obtention d'EXP - Séparation des paramètres par catégorie (PvP, Utilitaires, Farm) - Avec l'arrivée des portillons anti-perles, il est maintenant possible de perle sur les portillons normaux - Affichage du nom de votre arme dans le chat lorsque vous faites un kill - Les commandes dont vous ne possédez pas les accès avec votre grade ne sont désormais plus visibles - Ajout d'un cooldown sur le changement du grade personnalisé afin d'éviter les abus ou les changements soudains pour provoquer, dox, etc - Armures de mob : possède désormais une rareté qui définit le nombre de mobs qui peuvent apparaître en simultané, non réparable - Renommage de la statistique "Coup d'épée" en "Coup armé"
Bug
- Fix de tous les bugs de son qui ne jouait pas bien (volume inconstant, stéréo...) - Fix block de glace qui faisait apparaître de l'eau lorsqu'on le cassait - Fix booster qui s'activait mais qui ne se déclenchait pas si on l'activait quelques secondes après un redémarrage du serveur - Fix d'un bug de cooldown infini lorsqu'on intéragissait avec les boxs alors qu'on était déjà en cooldown - Fix de divers problèmes reliés à l'update et l'apparition de la roulette - Fix impossibilité d'utiliser les commandes des mini-jeux du casino pour consulter leurs règles quand le casino est fermé - Fix possibilité de bypass les cooldowns mini-jeux du casino en passant par certaines commandes - Fix possibilité d'enchanter un item avec un enchantement possédant un niveau moins élevé que le niveau que l'item possède - Fix impossibilité d'intéragir avec un item non-endommagé pour le renommer - Fix de plusieurs problèmes de distribution des articles dans l'événement Enchères - Fix position d'un largage dans le warp Météorite qui apparaissait dans une météorite - Fix impossibilité de poser des blocks sur les côtés de son claim - Fix cooldown de livraison sur les commandes passées auprès du Marchand de fruits qui pouvait parfois être dispobible instantanément - Fix des bugs d'affichage des informations du produit dans l'interface principal de l'hdv - Fix du calcul des taxes parfois faussé dans divers systèmes - Fix de la rocket qui se mettait automatiquement dans la deuxième main quand on essayait de la bouger dans l'inventaire - Fix des cooldowns Focus Mode et Switch Ball qui pouvait être parfois lié sous certaines conditions précises - Fix immunité Switch Ball jamais mis au joueur ayant été touché - Fix des points PvP rapportés par une assistance qui n'était pas influencé par les boosters - Fix des points Farm rapportés par la vente de ressources à la bourse qui n'était pas influencé par les boosters - Fix possibilité de déco combat sans perdre son stuff si tu mets un joueur en combat mais que tu ne te fais pas mettre en combat - Fix affichage de la permission pour la commande /repair all qui n'était pas la bonne quand tu n'avais pas la permission de l'utiliser - Fix statistique "Coup critique" compté même si un coup était émit à la main
Rééquilibrage
- Division par 2 du temps de récupération d'une clé aléatoire pour tous les grades - Les gain d'EXP et de points sont désormais divisés par le nombre d'assistances maximum plutôt qu'une valeur fixe non exact - Légère augmentation du prix des boosters classiques et métiers en VoteCoin (400 -> 500) - Réduction de tous les cooldowns pour jouer aux mini-jeux du casino (60s -> 30s) - Le système de chance a été redéveloppé de 0 afin de proposer une courbe de chance exponentielle - Les événements récurrents dans le /planning ne peuvent plus tomber 2 fois d'affilé - Le sac à engrais peut désormais être réparé uniquement avec des graines de noctalite - Un fragment de noctalite vaut désormais 20% dans la forge de noctalite - Les fruis drop désormais beaucoup plus fréquemment qu'avant (avec & sans cisailles) - Ajout d'un bonus de 1% de chance si vous ratez la confection d'un lingot de noctalite dans la forge de noctalite - Moins vous mettez de fragment dans la forge, plus votre forge de noctalite aura une chance élevé de s'autodétruire - Les pets possèdent désormais uniquement un pourcentage de chance de doubler ses loots plutôt que de doubler/tripler les loots en permanence - Les blocks d'anti-perle renforcées se craft désormais par 1 - Divers changements/rééquilibrages apportés à tous les grades VIP - Suppression des Partner Item dans la boutique de pièces - Buff du taux d'apparition des mobs géants à chaque fois qu'un mob de spawner apparaît (1/5000 -> 1/3000)
Visuel/Esthétique
- Nouvelles couleurs de boss bar pour mieux accompagner tous les événements récurrents et les boosters - Nouveaux glyphs de couleurs différentes pour mieux accompagner tous les Floating Texts/NPC du serveur - Retour des popups de kill, assistance et mort qui affiche les points PvP gagnés/perdus - Retour de l'affichage de votre position dans un classement lorsque vous consultez un top - Passage de tous les interfaces en GUI - Le message annonçant que vous pouvez augmenter votre mine actuelle s'envoie maintenant en popup plutôt qu'en message dans le chat - Modification de l'emplacement de l'heure dans le scoreboard
Suppression
- Suppression des backpacks - Suppression de l'événement Roue de la chance - Suppression du système d'achat de multiplicateurs dans l'ATM permettant d'améliorer ses options - Suppression des cactus et de tout son écosystème - Suppression des paramètres Fly automatique, Dépôt dans le backpack, Priorité aux backpacks - Suppression du système de double vote (remplacé par un avantage de prestige individuel) - Suppression du système de réinitialisation de ses niveaux de métier
